小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

日在校园(School Days)

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主人公伊藤已经了心上人,并偷偷地把那个女孩子的照片作为手机的待机图片一直带在身边,她就是隔壁班级的桂言叶……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……讲到Graphics的activeXXXBufferSetRenderTarget用法4.口袋妖怪

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷志愿军的英勇上线过……2个微小程序,用h5的万引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍

永恒寓言 2:冰封之路(Endless Fables 2: Frozen Path)

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帕梅拉收到了一封来自瑞典令人意外的。……彼得发现了什么令人恐怖的秘密,那与洛基盲神赫德有什么关系?帕梅拉能解开另一个神话案子吗?……◎ 超过 50 个谜题 HO 场景!◎ 了解洛基盲神赫德的传说!◎ 阻止即将来临的恶神虚幻

道法战传说(Idle Taoist Mage Warrior)

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职业技能:每个都有一套独立的技能系统。战士辅助抗怪部分输出。法师拥有强大的群体法术技能。……道士拥有召唤技能辅助技能。装备系统:本游戏丰富的装备。目前拥有接近200件不同的装备。……选择不动的地图,不同的怪物战斗。装备全部来自怪物掉落

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命◎ 游戏没有血包,意味着要时刻注意你的血量◎ 游戏两个难度不同的地图武器供玩家选择……Steam 开发者,在这里发布游戏给大家玩◎ 因为要发布 Steam,所以我又花了 3 天时间完善了许多细节修复

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏的深度复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏的深度复杂度有什么关系?……欢迎收看“游戏设计视频精选”第3期,一个关于游戏“深度”“复杂度”的科普向视频,进一步引申到了“设计的优雅

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

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我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏的深度复杂度有什么关系?……我们为什么会觉得一个游戏深度?游戏的深度复杂度有什么关系?……欢迎收看“游戏设计视频精选”第3期,一个关于游戏“深度”“复杂度”的科普向视频,进一步引申到了“设计的优雅

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